約 1,010,023 件
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/425.html
鎮元斎 戦術 立ち回り 崩し 牽制 対空 固め 起き攻め 立ち回り 遠距離ではすることがないので、接近して勝負を仕掛けたい。接近する手段としては中ジャンプの登りにJCをだして飛び込んでいくのが強い。JCは2段技なのである程度早めに出しても着地の隙を狙われるということはないので安心。 接近したらJCでまとわり付きながら投げや中段で崩しにかかる。また鎮は攻撃力がかなり高い方なので単発の牽制のダメージも期待できる。 相手の飛び道具が鎮の接近を妨げる要素になりやすいが、宙を浮いている飛び道具なら回転的空突拳をやや先読み気味にだして当てていく、見てから出すとガードが間に合い易い。裏ギースのダブル烈風拳などの回転的空突拳で交わせず、ジャンプでも飛び越せない飛び道具は地道に瓢箪撃で消しながら少しづつ近づいていこう。 崩し 前A…中段だが発生は遅く見切られ易い。しかし単発でもキャンセル可能で決まればまとまったダメージを奪える。 めくりJB…若干地上技に繋げにくいが割りと見切りにくい距離が近くなれば攻めのバリエーションに加えよう。 C投げ…投げはずし不可の通常投げ 大強飲酒…超必殺技の投げ。投げ間合いは狭めだか、リターンは大きい。 牽制 遠A、遠C、瓢箪撃 対空 屈C…通常技対空にしてはかなりの判定の強さを誇り、ジャンプを返しやすい。ただし当てた場合でも隙があるので弱瓢箪撃をキャンセルするなどの工夫は必要 弱柳燐蓬莱…上半身にガードポイントが付いている。反応できればこれで返すのが安定だろう 鯉魚反棚…望月酔で寝てるときに相手が飛んできたらこれ。 固め 起き攻め
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/283.html
鎮元斎 連続技 目押し&キャンセル特殊技 目押しパーツ 近A or 屈A or 近A or 屈B>近A or 遠A or 屈A or 近B or 遠B or 屈B 遠B>遠A キャンセル特殊技 近C or 屈C or 近D or 屈D>6A 組合せ例 近B>遠B>遠A 基本連続技 屈B>近B>強柳燐蓬莱 JC>近C>強柳燐蓬莱 近C>6A>強瓢箪撃 近D(1段目)>弱鬼酔酒 近C>酔管巻翁 - 蝶襲陸魚 近C>酔管巻翁ABCD停止 近C>瓢箪撃 超必連続技 屈B>近B>轟爛炎炮 JC>近C>大強飲酒 (画面端)近C>酔管巻翁ABCD停止 近B>轟爛炎炮 or 轟炎招来 (画面端)近C>酔管巻翁ABCD停止 近C>弱轟爛炎炮 クイックMAX発動連続技 JC>近B>クイック発動>轟炎招来 クイック攻撃避け連続技
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/70.html
鎮元斎 - 技表 技名 コマンド 備考 投げ技 強飲酒 接近して4or6+C 逆脚投げ 接近して4or6+D 特殊技 酔歩瓢箪襲 6+A 必殺技 瓢箪撃 214+AorC 柳燐蓬莱 623+AorC 回転的空突拳 41236+BorD酔管巻翁or望月酔中6+BorD 酔管巻翁 22+AorC ABCD同時押しで停止 ┗蝶襲陸魚 酔管巻翁中6+AorC 望月酔 22+BorD ┗竜蛇反棚 望月酔中8+B ┗鯉魚反棚 望月酔中8+D 鬼酔酒 236+AorC 超必殺技 轟爛炎炮 236236+AorC 轟炎招来 2363214+AorC 仙鳥酔歩 236236+BorD 大強飲酒 接近して(63214)×2+AorC
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/229.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画384 基本解説講座 チン編前半 text byカントク KOF XIII KCE公開動画388 基本解説講座 チン編後半 script byカントク コマンド表 表記詳細 コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 「EX:EX必殺技」「SC:スーパーキャンセル」 「DC:ドライブキャンセル」「MC:MAXキャンセル」 A=弱パンチ, B=弱キック, C=強パンチ, D=強キック 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 崩撃 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - 座盤鉄 A or C - - - - 張果老 + B or D - - - - 張果老(構え解除) 張果老中にBD - - - - 遠距離立ちD~構え 遠距離立ちD中にDを押し続ける - - - - 烏龍絞柱 + D(押しっぱなしで技が変化) 必殺技 ☆ - - - 酔歩 + B or D ☆ ☆ ☆ - 月牙跳撃 A or C ☆ - - - 二起脚 + B・B ☆ - - - 月牙双手 座盤鉄中にA or C - - - - 飲酒 A or C(5回まで可) ☆ ☆ - - 回転的空突拳 + B or D 超必殺技 ☆ - - ☆ 騰空飛天砲 ()×2 + A or C - - - ☆ 鉄山靠 飲酒後にA or C NEO MAX超必殺技 - - - - 酔操・轟欄炎炮 ()×2 + BD Ver1.1からの変更点 通常技、特殊技 『通常投げ』 投げた相手は追撃判定を残すようになった。 構え中の投げを含み硬直時間が減少。 必殺技、EX必殺技 『飲酒』 防御力が減少しないようになった。 『弱 酔歩』 成立後の攻撃判定の発生が早くなった。 演出がその場で回転するモノに。 当身判定の持続時間がアーケード版のEX技と同じほど短くなった。 『EX 酔歩』 当身判定の持続時間が家庭用ノーマル版よりも短くなった。 『張果老』 構え中に近距離Cからの派生を追加。 技の移行表 \ \ ② \ \ 崩 座 張 烏 酔 跳 双 二 回 酒 ① 座 〇 / × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × 張 〇 〇 / × 〇 〇 × 〇 〇 〇 烏 × × × ※ × × 〇 ※ × × 酔 × × × × / 〇 × 〇 〇 × 双 × 〇 〇 〇 〇 〇 / 〇 〇 × 回 × × × × 〇 〇 × 〇 / × 表の見方 崩:崩撃座:座盤鉄張:張果老烏:烏龍絞柱酔:酔歩双:月牙双手回:回転的空突拳跳:月牙跳撃二:二起脚(1段目)酒:飲酒 技は①から②へと移行可能 ○ 移行可能 × 移行不可 /:(同技での)移行不可 ※ 移行可能だが、ほぼノーキャンセルのような移行になる。 使用例 屈B 屈A or 近C 二起脚(1段目) ≫ 弱月牙跳撃 二起脚(1段目)で張果老に移行した後、張果老から弱月牙跳撃を出して繋いだもの。 烏龍絞柱 月牙双手×n 各必殺技 烏龍絞柱→月牙双手と移行できる。月牙双手×n は月牙双手(2段目)→座盤鉄→月牙双手(2段目)→・・・と繰り返し移行し繋がる。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る チンケジジイ -- (名無しさん) 2014-07-11 17 35 44 青梗菜 -- (名無しさん) 2014-07-11 17 35 15 ▲鎮元斎(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/24.html
最新更新内容 ページ階層化(2010年10月20日 (水) 12時04分01秒) コマンド表 連続技 戦術(未) 技性能解析
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/382.html
鎮元斎勝利台詞 相手チーム 内容 汎用 おぬしら知っておるかの?飲酒は20歳からじゃぞ 汎用 あ痛たたたー、ふぅー、おぬしらに勝てても年には勝てんのぅ 汎用 どうじゃな?この闘いで何か得るものがあったかの? 汎用 酒が全然減っておらんのぅ。ワシはまだまだ本気じゃないぞぃ おやじチーム どうじゃ、終わったら呑みに行かんか?旨い酒と旨い肴、悪くなかろ?
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/490.html
鎮元斎 技性能解析 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技 通常技 近A 使わない。キャンセル可 近B 屈Bから繋いで連続技の繋ぎに。キャンセル可 近C 連続技の始動に。キャンセル可 近D 二段技でヒット確認が容易だが発生遅く使えない。予備動作途中から持続中まで足元無敵がある。二段ともキャンセル可 遠A 全般にリーチの短いチンの通常技の中では遠Cと並んで最長リーチ。使わない。キャンセル可 遠B リーチは短いが発生と判定は優秀。置いたり固めや連続技の繋ぎに。キャンセル可 遠C 遠Aと同リーチ。差し返しに。先端でなければ弱瓢箪撃が繋がる。キャンセル可 遠D 無印から発生がだいぶ早くなったが特に使うことはない。これも予備動作途中から持続中まで足元無敵がある。キャンセル可 屈A 使わない。キャンセル可 屈B 下段からの連続技の始動に。姿勢が低くなりサイコボールくらいまでの高さの飛び道具をくぐることができる。 屈C 上に判定が強く対空に。隙が大きいので瓢箪撃などで(空)キャンセルしたい。UMで二段目が削除された。キャンセル可 屈D 足払い。屈Bよりは少しリーチがある。更に姿勢が低くなりユリ除く覇王翔吼拳、覇王至高拳、Dマグナムなどをくぐることができる。 JA JCの一段目と見た目が同じ。JCに混ぜてフェイントなどに。 JB めくり性能あるが、普通には使いにくい。発動を絡めて狙うと強い。 JC メインのジャンプ攻撃で二段技。めくり性能あり。 JD めくり性能あるが、JCが優秀なためあまり使わない。相手(身長)次第では起き攻めなどに。 CD 判定が強く対空にも使えるが出が遅いためあまり頼れない。持続中足元無敵がある。 JCD めくり性能あり。これも相手次第で起き攻めに重宝する。 C投 つかみ投げ。相手を目の前に強制ダウンさせる。 D投 後方に放り投げる。こぼれる近Dの性能悪いためC投げ優先。 特殊技 酔歩瓢箪襲 単発では出の遅い中段技、キャンセル版は出が早くなり強攻撃から繋がる(中段ではなくなる)。どちらもキャンセルが掛かる。ガードされると隙が大きいので瓢箪撃などでキャンセルしよう。 必殺技 瓢箪撃 弱は1発、強は続けて2発目の瓢箪を飛ばす。2発目も上段。主に弱を牽制や連続技に使っていく。画面端付近では強でも2発ともヒットする。また、飛び道具を消すことができる。 柳燐蓬莱 弱は出掛りに全身無敵〜上半身にガードポイントがあり高めの牽制に合わせたり対空に使える。全身無敵はわずかなので相手の屈Bなどには負けることが多い。強は無敵やGPはないが発生が早く威力も高いため、近Cや屈B始動の連続技に使う。 回転的空突拳 地面を転がりながら接近し突き上げる。強の方が長い距離を転がる。転がっている間は(屈Dより)食らい判定が低くなる。宙を浮く飛び道具をくぐりつつ攻撃できるが、発生が遅いのでやや先読み気味に出さないと確定しにくい。相手に触れた場合は望月酔でキャンセルできる。また望月酔と酔管巻翁からの派生でも出せる。 酔管巻翁 その場で酔ったようなポーズを取る。動作中は弱は膝下ほど、強は上半身がそれぞれ無敵になっている。この技から蝶襲陸魚と回転的空突拳が派生で出せる。ボタン全部同時押しで強制停止が可能なのだが、望月酔や他キャラにある同様のボタン全押し強制停止と違い、ボタンに応じた技がこぼれる。例えば完全同時押しではボタン優先順によりAの技が出る。ずらし押しをすることで任意のボタンの技を出すこともでき、またレバー入力も見ているため、例えばレバー下を入れた状態でDからずらし押しをすると屈Dが出る。レバー上であればJ攻撃。レバー前の完全同時押しでは6A、レバー前でCorDからずらし押しで通常投げも可能。可能というか、おかげで使いにくい技となってしまっている。 蝶襲陸魚 酔管巻翁からの派生技で相手に飛びかかる。酔管巻翁中に相手が地を這う飛び道具を出したときなどに狙う。ガードされると反撃必至のためあまり使えない。 望月酔 その場で寝る。寝ている間は食らい判定がかなり低くなる。ボタン全押しで強制停止ができ、またゆっくりだが左右に移動できる。一定時間寝たままになると少しずつ体力が回復する。この技から竜蛇反棚、鯉魚反棚と回転的空突拳が派生で出せる。 竜蛇反棚 望月酔からの派生技。蝶襲陸魚と似た技で使い方も大体同じ。 鯉魚反棚 望月酔からの派生技。その場から後転しつつ攻撃する技。 鬼酔酒 斜め上に酒を吹き付ける。弱は強の半分強の持続。 超必殺技 轟爛炎炮 弱は斜め上に強は横に、MAX版は前方の広い範囲に火を噴く。長い無敵時間があり、対空や割り込みに使える。強より弱の方が発生が早いので対空には弱(あるいはMAX)が向いている。 轟炎招来 発生後まで無敵が付いている。空中ヒットの場合カスあたりになり反撃されてしまうので対空には使えない。リバーサルで出し相手の起き攻めに対して当てるぐらい。 大強飲酒 2フレ投げ。投げ間合いが狭く、MAX版は更に狭くなる。ノーマル版は強制ダウンを奪える。MAXでは強制ダウンに加え気絶もさせるため、更に連続技を決めることができる。投げ空振り時の隙は小さく、外してもすぐ復帰できるので、相手が飛んで避けた場合に備え対空まで仕込んでおきたい。 仙鳥酔歩 スキップしながら相手を蹴る。最後までモーションを出しきれた場合、相手のゲージがノーマル版で1つ、MAX版だと全て消える。ダウン追撃も可能だがダメージは弱攻撃一発ほどと非常に低く、確定で当たる場所もない上に、隙だらけなので使う価値はないだろう。ちなみにタイムオーバー直前に出しそのままタイムオーバーした場合、何かボタンを押して演出をスキップしなかった場合のみ、相手のゲージを消すことができる。
https://w.atwiki.jp/kofxiv/pages/143.html
キャラクター情報 コンボ
https://w.atwiki.jp/kofxiv/pages/32.html
通常投げ 崩撃(ほうげき) (近距離) 逆脚投げ(ぎゃくあしなげ) (近距離) 特殊技 烏龍絞柱(うろんこうちゅう) 必殺技 酔歩(すいほ) [当身] 月下跳撃(げつがちょうげき) 二起脚(にききゃく) 追撃 [弱] 回転的空突拳(かいてんてきくうとつけん) 飲酒(いんしゅ) 超必殺技 騰空飛天砲(とうくうひてんほう) ( ) 鉄山靠(てつざんこう) CLIMAX超必殺技 轟爛炎炮(ごうらんえんほう) ( )
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/144.html
始動技:(屈B>屈A)、近C、遠C、(3D>月牙双手ループ)、EX酔歩 ※各コンボの【始動技>3B>A跳撃>】の3Bを省くと威力が約10上昇するが、ゲージ回収と汎用性を考慮して記載する。 ※二起脚(一段止め)×n は、最初は3Bで出し、あとは自動的に移行する張果老の構えの派生Bでタイミングよく拾っていく。 ※下記の威力は始動技を近Cで調査。 ■1ゲージ・50% (攻め継続コンボ。8割ゲージ回収) 始動技>3B>A跳撃>(DC)B回転的>EX二起脚>B回転的>二起脚(一段止め)×5>立A ※ダメ378、401(飲酒1) ■2ゲージ・50% 始動技>3B>A跳撃>(DC)D回転的>EX二起脚>D回転的>二起脚(一段止め)×2>A鉄山靠 ※ダメ537(飲酒1) 始動技>3B>A跳撃>(DC)D回転的>EX二起脚>B回転的>EX二起脚>B回転的>二起脚(一段止め)×5>立A ※ダメ461、501(飲酒1) ■3ゲージ・50% 始動技>3B>A跳撃>(DC)D回転的>EX二起脚>B回転的>二起脚(一段止め)×5>EX騰空飛天砲 ※ダメ528、577(飲酒1) ■中段始動、2ゲージ・50% (開始位置によって不安定。A跳撃を引きつけて当ててドライブキャンセルする) 3D>双手>C鉄山靠>A跳撃>(DC)D回転的>EX二起脚>B回転的>二起脚(一段止め)×5>立A ※ダメ567(飲酒1) ■中段始動、3ゲージ・50% (上記のコンボ含め、月牙双手はループさせないほうが威力が高い) 3D>双手>C鉄山靠>A跳撃>(DC)D回転的>EX二起脚>D回転的>3B>A鉄山靠 ※ダメ658(飲酒1) ■EX回転的始動、2ゲージ・50% (最初のB回転的はノーキャンセル・最速で出し、A跳撃は引きつけて当ててドラキャン) EX回転的>B回転的>3B>A跳撃>(DC)D回転的>EX二起脚>B回転的>二起脚(一段止め)×5>立A ※ダメ534(飲酒1) EX回転的>B回転的>3B>A跳撃>(DC)D回転的>二起脚(一段止め)×3>A鉄山靠 ※ダメ547(飲酒1) ■HDコンボ